Book cover

A Laser mikroszámítógépcsalád

Dr. Tokodi Jenő

LSI
1986
Magyar
963 592 543 3
Könyvtári katalógus:
1 db (Jó állapotban)

Lektor: Dr. Úry László. Kapcsolási rajzok: Rozgonyi Miklós. Példányszám: 1000

Tartalomjegyzék:

 

  • ("1. A számítógépekről általában" "#9"
  • ("1.1 Milyen részekből áll egy mikroszámítógép?" "#9")
  • ("1.2 A program" "#10")
  • ("1.3 A programozási nyelv" "#10")
  • ("1.4 A BASIC-nyelv" "#10")
  • )
  • ("2. Kommunikáció a számítógéppel" "#11"
  • ("2.1 Bekapcsolás" "#2. 11")
  • ("2.2 Ismerkedés a billentyűzettel" "#11")
  • ("2.3 Utasítások a PRINT és RETURN segítségével" "#13")
  • ("2.4 Hibaüzenetek" "#13")
  • ("2.5 Az EDITOR" "#14")
  • ("2.6 A számítógép, mint egyszerű kalkulátor" "#16")
  • )
  • ("3, BASIC programozási alapok" "#17"
  • ("3.1 Állandók és változók" "#17")
  • ("3.2 A kettőspont" "#21")
  • ("3.3 Alapvető utasítások: NEW, LIST, RUN" "#22")
  • ("3.4 A BASIC nyelv utasításkészlete" "#23"
  • ("3.4.1 ABS" "#27")
  • ("3.4.2 AND" "#27")
  • ("3.4.3 ASC" "#28")
  • ("3.4.4 ATN" "#28")
  • ("3.4.5 AUTO" "#29")
  • ("3.4.6 CDBL" "#29")
  • ("3.4.7 CHR$" "#30")
  • ("3.4.8 CINT" "#30")
  • ("3.4.9 CLEAR" "#31")
  • ("3.4.l0 CLOAD" "#31")
  • ("3.4.11 CLS" "#32")
  • ("3.4.12 COLOR" "#32")
  • ("3.4.13 CONT" "#33")
  • ("3.4.14 COPY" "#34")
  • ("3.4.15 COS" "#34")
  • ("3.4.16 CRUN" "#34")
  • ("3.4.17 CSAVE" "#35")
  • ("3.4.18 CSNG" "#35")
  • ("3.4.19 DATA" "#35")
  • ("3.4.20 DEFINT" "#36")
  • ("3.4.21 DEFDBL" "#36")
  • ("3.4.22 DEFSNG" "#37")
  • ("3.4.23 DELETE" "#37")
  • ("3.4.24 DIM" "#38")
  • ("3.4.25 ELSE" "#38")
  • ("3.4.26 END" "#38")
  • ("3.4.27 ERL" "#39")
  • ("3.4.28 ERR" "#39")
  • ("3.4.29 ERROR" "#40")
  • ("3.4.30 EXP" "#40")
  • ("3.4.31 FIX" "#40")
  • ("3.4.32 FOR" "#41")
  • ("3.4.33 FRE" "#42")
  • ("3.4.34 GOSUB" "#42")
  • ("3.4.35 GOTO" "#43")
  • ("3.4.36 IF" "#43")
  • ("3.4.37 INKEY$" "#44")
  • ("3.4.38 INP" "#44")
  • ("3.4.39 INPUT" "#45")
  • ("3.4.40 INT" "#46")
  • ("3.4.41 LEFT$" "#46")
  • ("3.4.42 LEN" "#46")
  • ("3.4.43 LET" "#47")
  • ("3.4.44 LIST" "#47")
  • ("3.4.45 LLIST" "#47")
  • ("3.4.46 LOG" "#47")
  • ("3.4.47 LPRINT" "#48")
  • ("3.4.48 MID$" "#48")
  • ("3.4.49 MEM" "#48")
  • ("3.4.50 MODE" "#49")
  • ("3.4.51 NEXT" "#49")
  • ("3.4.52 NEW" "#50")
  • ("3.4.53 NOT" "#50")
  • ("3.4.54 ON" "#50")
  • ("3.4.55 OR" "#51")
  • ("3.4.56 OUT" "#52")
  • ("3.4.57 PEEK" "#52")
  • ("3.4.58 POINT" "#52")
  • ("3.4.59 POKE" "#53")
  • ("3.4.60 POS" "#53")
  • ("3.4.61 PRINT" "#54")
  • ("3.4.62 RANDOM" "#55")
  • ("3.4.63 READ" "#55")
  • ("3.4.64 REM" "#56")
  • ("3.4.65 RESET" "#56")
  • ("3.4.66 RESTORE" "#56")
  • ("3.4.67 RESUME" "#57")
  • ("3.4.68 RETURN" "#57")
  • ("3.4.69 RIGHT$" "#58")
  • ("3.4.70 RND" "#58")
  • ("3.4.71 RUN" "#59")
  • ("3.4.72 SIN" "#59")
  • ("3.4.73 SET" "#60")
  • ("3.4.74 SGN" "#60")
  • ("3.4.75 SOUND" "#60")
  • ("3.4.76 SQR" "#61")
  • ("3.4.77 STEP" "#61")
  • ("3.4.78 STOP" "#62")
  • ("3.4.79 STR$" "#62")
  • ("3.4.80 STRING$" "#63")
  • ("3.4.81 SYSTEM" "#63")
  • ("3.4.82 TAB" "#64")
  • ("3.4.83 TAN" "#64")
  • ("3.4.84 THEN" "#65")
  • ("3.4.85 TO" "#65")
  • ("3.4.86 TRACE OFF" "#66")
  • ("3.4.87 TRACE ON" "#66")
  • ("3.4.88 USING" "#67")
  • ("3.4.89 USR" "#68")
  • ("3.4.90 VAL" "#69")
  • ("3.4.91 VARPTR" "#69")
  • ("3.4.92 VERIFY" "#70")
  • ("3.4.93 INVERSE" "#70")
  • )
  • )
  • ("4. Grafika" "#71"
  • ("4.1 Szöveggrafika" "#71"
  • ("4.1.1 Rajzolás POKE és PEEK segítségével" "#71")
  • ("4.1.2 Rajzolás a kvázigrafikus jelek segítségével a billentyűzetről" "#73")
  • ("4.1.3 Rajzolás bináris kódokkal" "#73")
  • )
  • ("4.2 Nagyfelbontású grafika" "#76"
  • ("4.2.1 Üzemmódváltás" "#76")
  • ("4.2 2 8192 pont címzése 2 kByte-on" "#76")
  • ("4.2.3 Pont, egyenes és kör megjelenítése" "#78")
  • ("4.2.4 Függvényrajzoltatás" "#78")
  • ("4.2 5 Dekoratív ábrák megjelenítése" "#79")
  • )
  • )
  • ("5. Hanggenerálás" "#81"
  • ("5.1 Az alapvető zenei utasítás" "#81")
  • ("5.2 A tiszta zenei hangok kódtáblázata" "#81")
  • ("5.3 A BUZZER ki- és bekapcsolása" "#82")
  • )
  • ("6. Perifériák" "#82"
  • ("6.1 A nyomtató" "#82")
  • ("6.1.1 LPRINT, LLIST, COPY" "#82")
  • ("6.2 64 kByte RAM memóriabővítés" "#82")
  • ("6.3 A felhasználói kapu" "#83")
  • ("6.4 A digitális-analóg átalakító" "#85")
  • ("6.5 Az analóg-digitális átalakító" "#85")
  • ("6.6 Általános célú relék ki- és bekapcsolása" "#85")
  • ("6.7 12 V-os motor ki- és bekapcsolása" "#86")
  • ("6.8 8 periférialámpa vezérlése" "#86")
  • ("6.9 Négyfázisú léptetőmotor vezérlése" "#87")
  • ("6.10 Program vezérlése joystick-kel" "#88")
  • ("6.11 A FLOPPY-meghajtó vezérlése" "#90")
  • )
  • ("7. A gépi nyelvű programozás" "#90"
  • ("7.1 65536 címezhető memóriaegység" "#90")
  • ("7.2 A vezérlőrendszert leíró RAM címek" "#91")
  • ("7.3 CLEAR" "#92")
  • ("7.4 Az Integer formátum" "#92")
  • ("7.5 BASIC program tárolása ASCII kódban" "#94")
  • ("7.6 Változók tárolása ASCII kódban" "#96")
  • ("7.7 A számítógép memóriájának felépítése" "#98")
  • ("7.8 Áttérés BASIC-ből gépi nyelvre" "#101")
  • ("7.9 Az USR-vektor" "#103")
  • ("7.10 Miért érdemes gépi nyelven programozni?" "#105")
  • ("7.11 Tárolóterület biztosítása gépi nyelvű program számára" "#107")
  • ("7.12 A gépi nyelvű program tárolása kazettán" "#109")
  • ("7.13 A felhasználói megszakításvektor" "#110")
  • ("7.14 ASSEMBLY programozói segédlet" "#111"
  • ("7.14.1 A billentyűzet lekérdezése" "#111")
  • ("7.14.2 CRUN és CLOAD" "#112")
  • ("7.14.3 Karakter megjelenítése képernyőn" "#112")
  • ("7.14.4 String megjelenítése képernyőn" "#112")
  • ("7.14.5 Az aritmetikai műveletek KERNAL ugrócímei" "#113")
  • ("7.14.6 Szimbólumok összehasonlítása" "#113")
  • ("7.14.7 Karakterlánc tesztje" "#113")
  • ("7.14.8 A DE és HL regiszterpárok összehasonlítása" "#114")
  • ("7.14.9 A változótípus vizsgálata" "#114")
  • ("7.14.10 A képernyőt vezérlő rutinok" "#115")
  • ("7.14.11 A BUZZER vezérlése" "#115")
  • ("7.14.12 Hangok megszólaltatása" "#115")
  • ("7.14.13 Karakter megjelenítése nyomtatón" "#116")
  • ("7.14.14 A nyomtatók aktuális fejpozíciojának lekérdezése" "#116")
  • ("7.14.15 Soremelés nyomtatón" "#116")
  • ("7.14.16 Vezérlés joystick-kekkel" "#116")
  • )
  • )
  • ("FÜGGELÉK" "#118"
  • ("8. Összefoglaló táblázatok, kapcsolási rajzok" "#118"
  • ("8.1 A klaviatúra" "#118")
  • ("8.2 Kapcsolási rajzok" "#119")
  • ("8.3 Memóriatérkép" "#122")
  • ("8.4 A BASIC rendszerváltozók összefoglaló táblázata" "#124")
  • ("8.5 Az ASCII kódok és a képernyő kódok" "#130")
  • ("8.6 Hibaüzenetek" "#135")
  • ("8.7 A teljes token táblázat" "#139")
  • ("8.8 A geometriai függvények" "#140")
  • ("8.9 A kazettafile szerkezete" "#141")
  • ("8.10 A LASER-BASIC és más BASIC nyelvjárások összehasonlítása" "#142")
  • ("8.11 LASER Home-computer hardware eszközök" "#144")

 

 

Ismered ezt a könyvet? Írd meg a véleményedet vagy értékeld!

Megjegyzés: A hozzászólások a beküldő tulajdonát képezik, tartalmukért nem vállalunk felelősséget.

#1 Névtelen Dátum: Marcius 18, 2017 11:01 du
 re  A Laser mikroszámítógépcsalád

A szerző weblapja: http://www.eagt.bme.hu/index.php/munkatarsaink/dr-tokodi-jeno.html

(required)

(required but not published)

Értékelések  csillag csillag csillag csillag csillag
Értékelések száma: 1